NOTICE

[양재]‘게임콘텐츠제작[17.10.17~18.04.17]’ 훈련과정 평가 일정

2017-10-16

게임콘텐츠제작 과정 평가 일정을 아래와 같이 공지합니다.

교과목명

능력단위명

능력단위요소명

평가일

게임2D디자인

게임 원화 디자인

[0803020517_16v3 ]

게임 아이디어 스케치하기

2017.10.24

게임 캐릭터 원화 그리기

2017.11.15

게임 배경 원화 그리기

2017.12.04

포트폴리오

2017.12.04

2D 게임그래픽 디자인

[0803020518_16v3]

2D게임 그래픽 리소스 구상하기

2018.02.27

2D게임 캐릭터 리소스 제작하기

2018.03.21

2D게임 배경 리소스 제작하기

2018.04.10

포트폴리오

2018.04.10

게임3D디자인

게임 3D 배경 디자인

[0803020520_16v3]

게임 3D 배경 오브젝트 구상하기

2017.12.06

게임 3D 배경 오브젝트 모델링하기

2017.12.18

게임 3D 배경 오브젝트 맵핑하기

2017.12.27

포트폴리오

2017.12.27

3D 게임 캐릭터 디자인

[0803020519_16v3]

게임3D 캐릭터 구상하기

2018.01.03

게임 3D 캐릭터 모델링하기

2018.01.16

게임 3D 캐릭터 맵핑하기

2018.01.23

포트폴리오

2018.01.23

게임사운드제작

게임 배경음악

[0803020524_16v3]

게임 배경음악 기획하기

2017.10.19

게임 배경음악 제작하기

2017.11.16

게임 배경음악 편집하기

2017.11.30

포트폴리오

2017.11.30

게임 효과음

[0803020525_16v3]

게임 효과음 기획하기

2017.12.07

게임 효과음 제작하기

2017.12.28

게임 효과음 편집하기

2018.01.11

포트폴리오

2018.01.11

캐릭터 기획

캐릭터기획

[0803020812_16v1]

발상하기

2017.10.27

드로잉하기

2017.11.14

표현기법연구하기

2017.12.05

포트폴리오

2017.12.05

게임응용 프로그래밍

게임엔진프로그래밍

[0803020527_16v3 ]

상용게임엔진 활용하기

2018.01.29

상용게임엔진 응용프로그램구현하기

2018.02.05

VR 게임 프로그램 구현하기

2018.02.19

포트폴리오

2018.02.19

게임플랫폼응용

프로그래밍 [0803020528_16v3]

플랫폼 개발환경 구축하기

2018.03.09

플랫폼응용게임설계하기

2018.03.29

플랫폼응용게임구현하기

2018.04.10

포트폴리오

2018.04.10

게임UI/UX제작

게임 UI/UX 기획

[0803020516_16v3]

게임UI/UX 분석하기

2018.02.14

게임 UI 기획하기

게임 UX 기획하기

게임 UI 그래픽 디자인

[0803020522_16v3]

게임 UI 구상하기

2018.03.16

게임 UI 리소스 제작하기

게임 UI 레이아웃 적용하기

게임 UI/UX 프로그래밍

[0803020529_16v3]

게임 UI/UX 설계하기

2018.04.13

게임 UI/UX 요소 구현하기

게임 UI/UX 응용프로그램 구현하기

포트폴리오

2018.04.13



미 응시자 또는 평가점수 미달자는 재시험 일자에 응시하여야 하며, 재시험 평가일정은 대상자에게 개별 공지 예정

훈련평가 기준

평가 방법

평가기준

서술형

NCS 훈련과정 승인 기준

능력단위별 평가문항에 알맞은 내용으로 구성 객관식 문제 또는 NCS훈련과정 능력단위별 내용으로 점수환산. , 전체적 NCS 능력단위, 능력요소가 포함시 부분점수 부여

포트폴리오

체크리스트 및 실기 평가 시 정량 정성평가 합산하여 100점으로 점수 환산.

 

이수기준

서술형평가 + 포트폴리오 각 100점 만점 60점이상 이수, 59점이하 미이수로 재평가 대상자로 재시험일자에 반드시 응시하여야 함.

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