HRD-Net COURSE REVIEW

  • 2016-03-14 ~ 2016-09-01

    게임콘텐츠제작 1회차

    이직을 위해 게임컨탠츠과를 막연하게 지원하였던 저였지만, 실상 교육을 통해, 해당학과내에서도 여러가지의 직군이 있다는걸 알게되었고, 무지의 상태에서 6개월의 과정을 통해 가벼운 1인 개발 게임을 개발할 정도의 스킬을 습득하였습니다만, 배우면 배울수록 시간이 부족하다는 생각이 떠나지 않았습니다.

  • 2016-03-14 ~ 2016-09-01

    게임콘텐츠제작 1회차

    게임이 어떻게 만들어지는지 알게되었고, 디자인쪽에서만 머물지않고 프로그래밍 언어도 알게되는 유익한 시간이었다. 2D - 인체비율을 좀 더 정확하게 그릴수 있게 되었다. 사람 뿐만아니라 리소스, UI 등등을 잘 그릴수있게 선생님의 도움을 많이 받았다. 3D - 단시간에 3dmax를 쓸 수 있게되었다. 응용/서버 - 진도를 학생 수준에 맞게 차근차근 나가주시는 면이 매우 좋았다. 프로그래밍 언어를 전혀몰랐지만 선생님 덕분에 폭이 넓어진 느낌이다. 수업자료 준비도 정말 꼼꼼하고 만족스럽다. 사운드 - 마지막에 짧은 시간이었지만 사운드에 대한 이해도를 높힐수 있었다. 짧은 시간인 탓에 선생님이 진도를 빨리 빼시는 느낌이 들었지만, 매우 유익한 시간이었다. 시설도 선생님들도 친절하고 좋았다.

  • 2016-04-04 ~ 2016-10-07

    정보시스템보안엔지니어링 1회차

    교수님들은 열정을 다해 가르쳐 주시고 행정실도 항상 친절하게 불편한 점이 없도록 잘 도와주셨습니다

  • 2016-04-04 ~ 2016-10-07

    정보시스템보안엔지니어링 1회차

    우연히 알게된 계기로 별 기대하지 않은 상태로 시작하게 되었는데 잘 짜여진 시스템과 좋은 강사분들의 수업으로 백지상태였던 저에게 자격증도 이것저것 따게 만들어주고 앞으로의 방향을 확실하게 잡아주어서 정말 감사드리고 제 인생에 있어서 매우 좋은 경험과 기회였다고 생각합니다 감사합니다.

  • 2016-04-04 ~ 2016-10-07

    정보시스템보안엔지니어링 1회차

    길지도 짧지도 않은 기간동안 나름 열심히 하려고 했고 유익한 시간이었습니다. 이 기간동안 배운것을 토대로 취업에 성공하도록 하겠습니다.

  • 2015-12-14 ~ 2016-04-22

    게임콘텐츠제작 5회차

    정말 아쉽습니다. 조금만 더 공부하고 싶었습니다. 학교가 3.10일 개강이라서 한달을 남기고 이렇게 포기하게 되서 죽어서도 한이 될것같습니다 교수님들 모두 인간미가 넘치시고 잘가르켜주십니다. 여러분들이 하고자하는 의작 있다면 도와주십니다. 포기하지 마세요. 처음시작하신다면 이를 악물고 따라가실려하신다면 교수님들은 당신의 등에 날개를 달아주실거라고 생각합니다. 교실들은 생각보다 넒었습니다. 처음보는 사람들 같음 꿈들을 가지고 오는 사람들 그런데 하면서도 힘들다는 생각을 많이 했고 불안하다는 생각들은 많이 했습니다. 하지만 교수님들이 꽉잡아주셔서 아 이쪽으로 학업이 부족하니 전문적으로 좀더 내가 관심있는 학과에 도전하고 싶다는 생각에 또 좀더 공부하자는 생각에 학업을 선택을 했습니다. 교수님들 정말 여태까지 고생많으셨습니다.

  • 2015-12-14 ~ 2016-04-22

    게임콘텐츠제작 5회차

    전체적으로 매우 만족한 과정이었습니다. 국비지원 교육이기 때문에 나라에서 정한 커리큘럼을 따라 부분부분 실정에 맞지않는 내용들이 있긴 했지만, 그런 조건 속에서도 교수님들 모두 열의를 가지고 성실히 가르쳐주셨습니다. 해당 전공자가 아니어도 그 눈높이에 맞춰주신 교육으로 무사히 수료할 수 있었습니다. 감사합니다~!

  • 2015-12-10 ~ 2016-04-20

    디지털디자인 3회차

    학원의 강사분들이 친절하셨어요. 특히, 웹디 선생님과 일러스트를 담당하셨던 선생님의 적극적인 수업과 열정덕에 원하는 목표에 도달 할 수 있었고, 마지막에 포폴과 전시를 준비하면서 끝까지 신경써주셨던거에 감사를 표합니다. 그리고 모든 도움을 주신 선생님들 감사합니다!!! 나름 재밌게 배웠던거 같아 보람있고 좋습니다. 다만, 4개 과목이라 하루하고 다음날 다른 수업을 듣게 되면 일주일후 그 과목에 뭘배웠지? 이 생각이 듭니다. 그리고 포폴 시간도 마땅히 없어서 허둥지둥.. 자격증시험도 보는사람 안보는사람 각각 나뉘어져 있어서 혼자 뭘 공부해야하고 그런게 힘들기도 했고 하루 8시간 수업이라.. 수업따라가랴 시험준비하랴... 그러다 포폴갑자기 준비해야하고... 그리고 전달사항들이 제대로 전달되지 않아 선생님들도 허둥지둥 그런게 보였습니다.담임이라는 직책이 전달 사항있으면 잘 전달해야 되는 부분인데.. 그런게 좀 그랬습니다. 그리고 포토샵시간에 실무스킬을 배워 좋았지만 포폴이 필요한 사람이 있다는 것에 신경을 써주셔서 수업 했으면 ... 좋았을 것 이라는 생각이 듭니다.

  • 2015-10-21 ~ 2016-02-26

    게임콘텐츠제작 3회차

    4개월에 짧은기간이였지만 게임에 대하여 다양한 분야를 조금이나마 접할 수 있어서 좋았습니다. 특히 게임음악 저작권, 3D는 실무는 어떻게 해야하는지 내용도 들을 수 있어 좋았습니다. 다만 약간 아쉬운 것은 게임업계에 취업하기 위한 포트폴리오(퀄리티, 주제, 준비기간)를 준비하는 방법을 좀 더 알려주셨으면 합니다. ^,^

  • 2015-12-10 ~ 2016-04-20

    디지털디자인 3회차

    선생님들이진도를나가실때너무빨라요 조금만천천히나갔으면좋겠어요

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